Contenido
CONTENIDO
MODULO 1: 30 HORAS
Número de sesiones: 3
DISEÑO Y CREACIÓN
1. Bocetos, planos y encuadres
2. La Onomatopeya
3. Antecedentes del comic
4. Heavy metal
5. El manga
6. El amerimanga
7. Tendencias actuales del comic
8. Dibujo a mano alzada
MODULO 2: 20 HORAS
Número de sesiones: 2
HISTORIA Y DESARROLLO
1. Origen de la historia
2. Animación para la narración
3. Desarrollo de los personajes
4. Investigación
5. Escribir el Guión y el Story Board
MODULO 3: 20 HORAS
Número de sesiones: 2
STOP-ACTIÓN
1. Hardware y Software
2. Decorados y Fondos
3. Captura de movimiento
4. Lapsos de Tiempo
5. Captura de Imagen
MODULO 4: 70 HORAS
Número de sesiones: 7
ANIMACIÓN EN FLASH
1. Introducción a Flash
a. Formatos
b. Herramientas
c. Dibujo con vectores y color
d. Configuración, y Publicación
2. Animación Básica
a. Animación cuadro a cuadro
b. Interpolación de movimiento
c. Animación guiada
d. Animación con máscara
e. Interpolación de forma
3. Técnicas de animación I
a. Rotoscopia
b. Animación corporal
c. Animación de fondos
4. Símbolos
a. Clip de Película
b. Botón
c. Grafico
5. Programación I
a. Algoritmia básica
b. Programación básica para botones
c. Nombres de instancia y su manipulación
6. Textos
a. Texto estático, Texto dinámico, Introducción de texto
b. Animación de textos
7. Sonido y Video
a. Importar Sonido
b. Sonido en línea de tiempo, y sonido Vinculado
c. Importar Video
d. Exportar video a FLV manipulación de FLV, por componente
8. Técnicas de animación II
a. Sincronización de labios (Lipsing)
b. Animación de Comic con Video
MODULO 5: 30 HORAS
Número de sesiones: 3
EMPRENDIMIENTO EMPRESARIAL
1. Identificación de Unidades de Negocio relacionadas con el tema
2. Venta y negociación de comics animados
3. Protocolos de entrega y garantía para producciones animadas
MODULO 6: 30 HORAS
Número de sesiones: 3
OTRAS APLICACIONES
4. Aplicación para animación 2,5D con Crazy Talk
5. Animación de textos con diferentes aplicaciones como Swhis, Anim-Fx
6. Magic SWF2AVI. para convertir un SWF a AVI
7. SWF Decompliler. Aplicación para conversión de SWF a FLA
8. Adobe Premier. Para el montaje de las animaciones para TV
9. Costos, presupuestos, cotizaciones y Trabajo Final