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Curso Virtual de Animación e Interactividad con Flash
¿Qué aprende?
Al terminar el Curso Virtual de Animación e Interactividad con Flash tendrá un completo dominio de Flash, creación de animaciones, menús, banners. Se realizará un sitio Web completo en Flash
Duración:
30 horas
Requisitos:
Manejar Windows de forma básica, Saber navegar en Internet, Saber moverse por el explorador de Windows para copiar, guardar e imprimir archivos y crear y borrar carpetas.
CONTENIDO:
Introducción a Flash: Qué es Flash, Qué se puede hacer con Flash, Compra e instalación de Flash, Iniciando Flash, El entorno de Flash, Personalizar el entorno, Configuración de preferencias
Dibujando en Flash: Qué es una forma en Flash, Herramientas de dibujo de formas, Herramienta línea (N), Herramienta Óvalo (O), Herramienta de Rectángulo (R), Herramienta Polystar, Herramienta Lápiz (Y), Modelos de dibujo en Flash, Partes de una forma, Creación de líneas y rellenos, Modificación de líneas y rellenos, Modificando formas, Escalando, rotando, sesgando y otros…
Dibujo avanzado: Herramienta de pluma (P), Poligonización, Tips de dibujo y retoque de formas, Opciones avanzadas de línea, Opciones avanzadas de relleno, Ejemplo del uso de cada uno, Herramienta de transformación de relleno (F), Dibujando texto, Importando imágenes a Flash, Formatos aceptados por Flash
Principios básicos de Animación: Qué es la animación, Animación en Flash, Fotogramas, Fotogramas gráficamente, Las capas, Las capas gráficamente, Creación/edición de capas, Elementos adicionales de las capas, La cabeza lectora
El poder de los símbolos en Flash: Qué es un símbolo, Creación de símbolos, Punto de registro, Símbolos de tipo Gráficos, Símbolos de tipo Botón, Símbolos Clip de Película, Particularidades de los símbolos, Edición de símbolos
Creación de Animación avanzada (1): Tipos de animación en Flash, Interpolación de movimiento, Pasos para hacer interpolación de movimiento, Interpolación de forma, Pasos para hacer interpolación de forma, Movimiento compuesto
Creación de Animación avanzada (2): Animación con guías de movimiento, Guías de movimiento, paso a paso, Animación con aceleración, Máscaras.
Creación de interactividad con Flash: Qué son las acciones, Tipos de acciones, Y dónde se programa, Uso del panel de acciones, Vista previa del panel de acciones, Sintaxis básica de las acciones, Acciones básicas, Eventos de un botón, Acción getURL para imitar los vínculos
Administración de activos de la película usando la biblioteca: El panel Biblioteca, Tareas básicas con la Biblioteca, Compartiendo Bibliotecas
Publicación de películas en Flash: Configuración de la publicación, Inserción de un SWF en una página Web, Optimizando documentos