Curso en Flex

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Análisis de educaedu

Pablo Nieves

Pablo Nieves

Curso en Flex

  • Modalidad de impartición
    Este curso s dictado de modo presencial.
  • Número de horas
    Tiene una duración de 20hrs aproximadamente.
  • Titulación oficial
    Al final del curso se emite un certificado de aprobacion y asistencia al mismo avalado por el fabricante.
  • Valoración del programa
    Este programa cuenta con una excelente calidad ya que tiene el respaldo y aval del propio fabricante asi como tambien esta diseñado para que el proceso de enseñanza aprendizaje se realice desde la practica.
  • Precio del curso
    Consultar precio.
  • Dirigido a
    Este programa esta dirigido a todos los profesionales en el area de desarrollo web como son programadores web, diseñadores web, diseñadores graficos y a fines.
  • Empleabilidad
    El egresado de este curso puede insertarse en el ambito laboral en entidades como: Andanza Technologies UnIData Entre otros.

Comentarios sobre Curso en Flex - Presencial - Bogotá - Cundinamarca

  • Objetivos del curso
    En este curso aprenderá los fundamentos de Flex, controles, diseño de una aplicación, modelos de datos MXML, usar modelos de datos Action Script, recuperar datos XML, acceder a servicios Web y objetos remotos.
  • Contenido
    TEMARIO

    Unidad 1. Introducción al curso

    Entender que son las RIA (Rich Internet Applications)
    Conocer la línea Adobe Flex
    La base de las RIA’s, El Flash Player 9
    Entender el flujo del proceso de las aplicaciones Flex
    Como obtener ayuda y otros recursos

    Unidad 2. Aprender los fundamentos de Flex

    Crear una aplicación Flex
    Estructurar una aplicación Flex con contenedores
    Agregar controles de interfaz de usuario
    Crear relaciones entre componentes
    Estructurar una aplicación con componentes MXML

    Unidad 3. Manipular eventos
    Entender eventos
    Crear manipuladores de eventos usando ActionScript
    Manipular eventos con funciones ActionScript
    Colocar funciones ActionScript en archivos externos
    Entender el objeto eventos

    Unidad 4. Usar controles
    Familiarizarse con controles Flex
    Usar controles de texto
    Desplegar imágenes
    Usar controles que requieran datos

    Unidad 5. Administrar el diseño de la aplicación
    Familiarizarse con los contenedores de Flex
    Usar un contenedor de forma
    Familiarizarse con los contenedores de navegación
    Usar los contenedores de navegación ViewStack
    Usar los contenedores TabNavigator
    Establecer el tamaño de componentes dentro de contenedores
    Establecer los estilos de componentes
    Entender la herencia de estilo

    Unidad 6. Usar modelos de datos MXML

    Usar MVC
    Crear un modelo de datos MXML
    Popular un modelo MXML con datos de un archivo XML
    Validar datos en un modelo
    Formatear datos

    Unidad 7. Usar Modelos de datos ActionScript

    Definir las clases ActionScript
    Crear constructores de clases
    Definir propiedades de clases
    Definir métodos de clases
    Extender las clases

    Unidad 8. Recuperar datos XML
    Entender opciones de recuperación de datos
    Incluir datos XML durante el tiempo de compilación
    Recuperar datos XML en tiempo real
    Administrar resultados
    Administrar errores
    Hacer peticiones http a otros servidores
    Crear servicios http nombrados

    Unidad 9. Trabajar con conjuntos de datos
    Usar el control DataGrid
    Especificar las columnas DataGrid
    Usar el contenedor Tile
    Duplicar controles usando un repetidor
    Usando TileList

    Unidad 10. Intercambiar datos entre componentes
    Hasta ahora: Intercambiar datos entre componentes
    Ahora: Una mejor forma para intercambiar datos entre
    componentes
    Definir eventos personalizados
    Administrar eventos personalizados
    Usar datos contendidos en un objeto evento personalizado

    Unidad 11. Acceder servicios Web y objetos remotos

    Usar servicios Web
    Invocar métodos de servicios Web y usar los resultados
    Usar el resultado de servicios Web
    Llamar múltiples métodos de un mismo servicio Web
    Recuperar datos directamente de la clase Java
    Invocar métodos de un objeto remoto
    Usar resultados de un objeto remoto
    Configurar Flex para usar objetos remotos
    Llamar múltiples métodos del mismo objeto remoto
    Pasar argumentos a objetos remotos

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