Curso en Flash - Creación de Contenido Rico

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Análisis de educaedu

Pablo Nieves

Pablo Nieves

Curso en Flash - Creación de Contenido Rico

  • Modalidad de impartición
    Presencial.
  • Número de horas
    16 horas.
  • Titulación oficial
    Certificado de Curso en Flash - Creación de Contenido Rico.
  • Valoración del programa
    En Monitor CD estamos siempre brindando las mejores herramientas formativas para nuestros estudiantes. Por esta razón contamos con un excelente grupo de profesionales que manejas técnicas que desarrollan las habilidades del pensamiento y las competencias básicas para favorecer el aprendizaje sistemático y contínuo. Este curso está enfocado para la exploración y aplicación de la herramienta Flash.
  • Precio del curso
    Comunicarse con el Centro.
  • Dirigido a
    Esta diseñado para programadores nuevos y diseñadores que deseen profundizar en el manejo de la herramienta.
  • Empleabilidad
    Gestionar la configuración de privacidad, seguridad y almacenamiento de Flash Player de forma más sencilla gracias a controles agilizados. Controlar la privacidad de los usuarios a través de una forma más sencilla de eliminar datos de almacenamiento local desde la interfaz de configuración del explorador. Para interactuar con recursos de red y del sistema.
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Comentarios sobre Curso en Flash - Creación de Contenido Rico - Presencial - Medellín - Antioquia

  • Curso dirigido a
    Este curso es para principiantes: Diseñadores y programadores nuevos en Flash que deseen aprender el manejo de la interface y las herramientas comunmente usadas. Para obtener un mayor provecho del curso es necesario: Estar familiarizado con sistemas operativos como Windows o MacOS Estar familiarizado con la terminología de la web
  • Contenido
    Currículo

    Unidad 1: Introduciendo el curso

    Entendiendo la metodología y el formato del curso
    Entendiendo los objetivos del curso
    Revisando los prerrequisitos del curso
    Subrayando el contenido del curso

    Unidad 2: Trabajando en Flash
    Declarando las dimensiones del escenario
    Trabajando con paneles y paneles de disposición
    Declarando preferencias
    Identificando el ciclo de desarrollo
    Publicando un archivo

    Unidad 3: Creando e importando gráficas
    Trabajando con diferentes formatos gráficos
    Importando gráficas de bitmap
    Importando gráficas de vector
    Trabajando con capas y folderes de capas
    Usando las herramientas de dibujo
    Usando dibujo de mezcla y de objeto
    Trabajando con las paneles de color
    Creando y usando símbolos gráficos
    Usando la librería

    Unidad 4: Usando el texto efectivamente
    Usando la herramienta de texto
    Añadiendo y formateando el texto estático
    Cambiando los métodos de muestra de fuentes
    Añadiendo campos de texto de introducción
    Incluyendo fuentes en los campos de texto de introducción
    Usando las mejores prácticas de uso de fuentes

    Unidad 5: Creando animaciones
    Trabajando con la línea de tiempo
    Usando cuadros clave, cuadros clave en blanco, y cuadros
    Creando animaciones de movimiento
    Creando animaciones de forma
    Creando efectos de transición
    Usando las mejores prácticas de animación

    Unidad 6: Añadiendo ActionScript con el asistente de código y comportamientos
    Usando el asistente de código
    Añadiendo acciones a un cuadro
    Creando y usando símbolos de botón
    Añadiendo comportamientos a un botón
    Cargando SWFs externos

    Unidad 7: Usando MovieClips
    Creando y usando símbolos de MovieClip
    Organizando la línea de tiempo de un MovieClip
    Usando acciones para controlar la línea de tiempo
    Usando etiquetas de cuadros
    Respondiendo a la interacción del usuario

    Unidad 8: Usando MovieClips
    Importando sonido
    Cambiando las propiedades de sonido
    Añadiendo sonido a la línea de tiempo
    Incluyendo video en la línea de tiempo
    Usando el componente FLVPlayback

    Unidad 9: Publicando documentos de Flash

    Usando diferentes formatos de publicación
    Usando perfiles de publicación
    Añadiendo la detección del Flash Player

Otra formación relacionada con flash, action script

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