Diplomado en Creación, Diseño y Animación del Cómic con Énfasis en Efectos Especiales y Comerciales

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Analisis de educaedu

Flor Vanegas

Diplomado en Creación, Diseño y Animación del Cómic con Énfasis en Efectos Especiales y Comerciales

  • Modalidad de impartición El Diplomado en Creación, Diseño y Animación del Cómic con Énfasis en Efectos Especiales y Comerciales brindado por la "Fundación Academia de Dibujo Profesional" se imparte en la modalidad presencial
  • Número de horas para más informes puedes consultar con el centro llenando el cupón que aparece en nuestro sitio.
  • Valoración del programa Este programa se propone apoyado en la tecnología dar respuesta a las tendencias actuales de creación de historias, nuevos formatos de dibujos animados y todo en relación con los medios virtuales y audiovisuales con el fin de profundizar en la creación de diseños aplicables a campo laboral
  • Dirigido a Interesados en el diplomado egresados de carreras afines y publico general.
  • Empleabilidad Algunos de los contenidos del programa son;Diseño y creación, historia y desarrollo Stop -action. Animación en flash emprendimiento empresarial entre otros. En consecuencia y según como cada uno incorpore los aprendizajes la empleabilidad supone mejoras en esos campos.

Diplomado en Creación, Diseño y Animación del Cómic con Énfasis en Efectos Especiales y Comerciales

  • Objetivos del curso Dar el primer paso como institución especializada en el campo de la creatividad y el diseño, ambos apoyados en la tecnología. Las tendencias actuales de creación de historias, nuevos formatos de dibujos animados y todo aquello que se relaciona entre los medios virtuales y audiovisuales. Esto permitirá crear imágenes, historias y guiones, con una mirada actual y Dinámica.
  • Contenido CONTENIDO

    MODULO 1: 30 HORAS

    Número de sesiones: 3

    DISEÑO Y CREACIÓN
    1. Bocetos, planos y encuadres
    2. La Onomatopeya
    3. Antecedentes del comic
    4. Heavy metal
    5. El manga
    6. El amerimanga
    7. Tendencias actuales del comic
    8. Dibujo a mano alzada

    MODULO 2: 20 HORAS

    Número de sesiones: 2

    HISTORIA Y DESARROLLO
    1. Origen de la historia
    2. Animación para la narración
    3. Desarrollo de los personajes
    4. Investigación
    5. Escribir el Guión y el Story Board

    MODULO 3: 20 HORAS

    Número de sesiones: 2

    STOP-ACTIÓN

    1. Hardware y Software
    2. Decorados y Fondos
    3. Captura de movimiento
    4. Lapsos de Tiempo
    5. Captura de Imagen

    MODULO 4: 70 HORAS

    Número de sesiones: 7

    ANIMACIÓN EN FLASH
    1. Introducción a Flash
    a. Formatos
    b. Herramientas
    c. Dibujo con vectores y color
    d. Configuración, y Publicación
    2. Animación Básica
    a. Animación cuadro a cuadro
    b. Interpolación de movimiento
    c. Animación guiada
    d. Animación con máscara
    e. Interpolación de forma
    3. Técnicas de animación I
    a. Rotoscopia
    b. Animación corporal
    c. Animación de fondos
    4. Símbolos
    a. Clip de Película
    b. Botón
    c. Grafico
    5. Programación I
    a. Algoritmia básica
    b. Programación básica para botones
    c. Nombres de instancia y su manipulación
    6. Textos
    a. Texto estático, Texto dinámico, Introducción de texto
    b. Animación de textos
    7. Sonido y Video
    a. Importar Sonido
    b. Sonido en línea de tiempo, y sonido Vinculado
    c. Importar Video
    d. Exportar video a FLV manipulación de FLV, por componente
    8. Técnicas de animación II
    a. Sincronización de labios (Lipsing)
    b. Animación de Comic con Video

    MODULO 5: 30 HORAS

    Número de sesiones: 3

    EMPRENDIMIENTO EMPRESARIAL
    1. Identificación de Unidades de Negocio relacionadas con el tema
    2. Venta y negociación de comics animados
    3. Protocolos de entrega y garantía para producciones animadas

    MODULO 6: 30 HORAS


    Número de sesiones: 3

    OTRAS APLICACIONES
    4. Aplicación para animación 2,5D con Crazy Talk
    5. Animación de textos con diferentes aplicaciones como Swhis, Anim-Fx
    6. Magic SWF2AVI. para convertir un SWF a AVI
    7. SWF Decompliler. Aplicación para conversión de SWF a FLA
    8. Adobe Premier. Para el montaje de las animaciones para TV
    9. Costos, presupuestos, cotizaciones y Trabajo Final

Otra formación relacionada con arte

  • Licenciatura en Arte Escénico

  • Centro: Universidad del Valle
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  • Licenciatura en Música

  • Centro: Universidad del Valle
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  • Curso de Fotografía

  • Centro: Centro Integrado de Arte y Diseño
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  • Curso de Fotografía Digital

  • Centro: IDEC - Instituto de Desarrollo Empresarial y Creatividad
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  • Curso de Dibujo Artístico

  • Centro: IDEC - Instituto de Desarrollo Empresarial y Creatividad
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  • Curso en Actuación para Cine, Televisión y Artes Escénicas

  • Centro: Estudio de Actores ACTUACIÓN / CINE - TV - TEATRO
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  • Curso - Taller Preparatorio de Actuación para TV y Teatro

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