Analisis de educaedu
Curso de Fundamentos de Modelado y Texturizado
Duración: 120 horas / 2 meses – 3 horas diarias de Lunes a viernes
Inicio: 23 de Enero de 2012
Horario: 9 am – 12 am / 2pm – 5pm / 7 pm – 10 pm
Si ya tienes algún conocimiento del mundo de la computación gráfica 3D y te sientes atraído por el área de Modelado y texturizado, en este curso encontrarás toda la información que necesitas para comenzar a desarrollarte en esta área de manera profesional. A través de este curso comprenderás las posibilidades que brinda el fascinante mundo del modelado y texturizado en 3D a través de MAYA, el software de 3D más utilizado en el mercado internacional cinematográfico y de videojuegos.
Objetivo general:
Conocer los fundamentos, la lógica y los principios del modelado y texturizado digital, partiendo del análisis de la información suministrada en la preproducción, hasta la entrega final del modelo, recorriendo todo el proceso del flujo de trabajo, siguiendo las pautas y las exigencias presentes en la industria internacional real. Conocerás las diversas herramientas y los diferentes tipos de superficies disponibles para modelar volúmenes, sus componentes, sus correctas formas de manipulación, la forma de crear texturas a través de photoshop, la manera de aplicarlos correctamente a un volumen tridimensional y adquirir el resultado deseado.
Pre- requisitos:Haber cursado el taller de introducción a Maya o tener un buen conocimiento de la interfaz de Maya
Temas principales:La clase abarcará la explicación de los temas correspondientes, mediante la realización de ejercicios prácticos y en comparación con proyectos reales de la industria.
Hay un cupo máximo de 10 personas por clase, asegurando asi una verdadera calidad de enseñanza en donde cada estudiante contará con los equipos adecuados para las prácticas.