Analisis de educaedu
Curso de Fundamentos de Iluminación y Render
Duración: 120 horas / 2 meses – 3 horas diarias de Lunes a viernes
Inicio: 23 de Enero de 2012
Horario: 9 am – 12 am / 2pm – 5pm / 7 pm – 10 pm
Si ya tienes algún conocimiento del mundo de la computación gráfica 3D y te sientes atraído por el área de la iluminación y render, en este curso encontrarás toda la información que necesitas para comenzar a desarrollarte en esta área de manera profesional. A través de este curso comprenderás las posibilidades que brinda el fascinante mundo de la iluminación y el render en 3D a través de MAYA, el software de 3D más utilizado en el mercado internacional cinematográfico y de videojuegos.
Objetivo general:Conocer los fundamentos, la lógica y los principios de la iluminación y el render digital, partiendo del análisis de la información suministrada en la preproducción, hasta la entrega final de una pieza grafica, recorriendo todo el proceso del flujo de trabajo, siguiendo las pautas y las exigencias presentes en la industria internacional real. Conocerás los diferentes tipos de luces y las características mas importantes de los materiales, sus correctas formas de uso y las diferentes formas de enrriquecerlos mediante el uso de Photoshop.
Pre- requisitos:Haber cursado el taller de introducción a Maya o tener un buen conocimiento de la interfaz de Maya
Temas principales:La clase abarcará la explicación de los temas correspondientes, mediante la realización de ejercicios prácticos y en comparación con proyectos reales de la industria.
Hay un cupo máximo de 10 personas por clase, asegurando asi una verdadera calidad de enseñanza en donde cada estudiante contará con los equipos adecuados para las prácticas.