Curso de 3D Max

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Analisis de educaedu

Pablo Nieves

Curso de 3D Max

  • Modalidad de impartición El Curso de 3D Max del Instituto Escala 3D es presencial.
  • Titulación oficial El Instituto Escala 3D otorga certificación de asistencia al “Curso de 3D Max”.
  • Valoración del programa Con este curso se trabajará la creatividad y el dibujo, realizando animaciones no solo en 2D, sino en 3D, manejando programas como flash, Poser y 3DStudioMax, y mucho más. Desde este centro se preparan profesionales versátiles e innovadores capaces de aportar conocimientos tecnológicos y de diseño, innovando las distintas áreas donde se pueda aplicar el manejo del 3D.
  • Precio del curso Consultar precio.
  • Dirigido a El presente curso está orientado a estudiantes y profesionales de carreras afines al diseño, lenguaje audiovisual y producción de cine y TV.
  • Empleabilidad Con este curso se podría conseguir empleo como diseñador, en empresas publicitarias como Coca Cola o en empresas de TV, realizando animaciones o generando productos cinematográficos.
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Curso de 3D Max

  • Objetivos del curso Este es uno de los más empleados en el mercado del diseño, estudiantes, profesionales, diseñadores y aficionados del diseño 3d.
  • Titulación Certificación académica
  • Contenido ESCALA 3D

    INSTITUTO DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO Y DESARROLLO HUMANO “E3D”

    Licencia No. 16-0165-24-12-2009


    3D MAX   2 estudiantes por el valor de uno

    Duración 50 Horas

    Capacitación 100% práctica.

    3D Max  es un programa de modelado tridimensional asistido por ordenador que  cuenta con una cantidad muy amplia de herramientas que permiten a quien lo utilice desarrollar cualquier tipo de modelo 3d  logrando niveles de complejidad bastante amplios, especializado en el campo de diseño 3d, la animación y la creación de imágenes realistas de proyectos arquitectónicos o de ambientación  y creación de personajes animados.


    GRUPO OBJETIVO

    Este es uno de los más empleados en el mercado del diseño, estudiantes, profesionales, diseñadores y aficionados del diseño 3d.

    TEMÁTICA

     MÓDULO I OPERACIONES BÁSICAS EN 3D MAX

        * Entorno, conceptos de creación y configuración de un espacio nuevo de trabajo.
        * Manipulación del entorno, personalización y ajustes.
        * Identificación de herramientas clave (Panel de Creación).
        * Creación de figuras geométricas básicas.
        * Opciones básicas de modificación.

    MÓDULO II CREACIÓN DE OBJETOS COMPUESTOS

        * Creación de una gran variedad de figuras geométricas (Standard Primitives, Extended Primitives) creación de formas complejas (Compound Objects) y sus posibles combinaciones dependiendo de las necesidades.
        * Creación y edición de Grupos, inserción de estos en el área de trabajo y el dibujo.
        * Edición figuras geométricas complejas y formas de agrupación.

    MÓDULO III TRABAJO CON POLIGONALES EDITABLES

        * Modificar los parámetros de los objetos simples.
        * Transformación de objetos.
        * Acople de objetos en Grupo.
        * Creación de líneas editables (Splines).

    MÓDULO IV CREACIÓN Y EDICIÓN DE MATERIALES BÁSICOS.

        * Herramientas y utilidades del programa.
        * Opciones de configuración de Layouts.
        * Edición de Gizmos y su aplicación para creación de materiales.
        * Creación, Modificación y edición de Materiales.

    MÓDULO V CREACIÓN DE CÁMARAS

        * Manejar todo el dibujo o proyecto por capas.
        * Tener dominio en la edición de cámaras y sus propiedades.
        * Saber bloquear, desbloquear, administrar las cámaras.

    MÓDULO VI ILUMINACIÓN BÁSICA

        * Manejo de luces
        * Métodos de visualización y bloqueo de luces Imágenes de fondo o de ambiente
        * Importación y exportación de Objetos

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