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Curso - Flash
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Objetivos del curso
Introducir en sus páginas web y presentaciones multimedia efectos visuales e interactivos con los que mejorar sus diseños, además poder hacer ejecutables con animaciones y que cuenten con interactividad.
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Curso dirigido a
Estudiantes de diseño gráfico que tengan debilidades en el manejo del software, personas con habilidades artísticas que quieran mejor sus trabajos y llevarlos a medios digitales, empresas que quieran capacitar a su grupo de trabajadores o dar bienestar con capacitaciones continuas.
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Contenido
OBJETIVO
Introducir en sus páginas web y presentaciones multimedia efectos visuales e interactivos con los que mejorar sus diseños, además poder hacer ejecutables con animaciones y que cuenten con interactividad.
INTENSIDAD HORARIA
40 Horas
HORARIO
Lunes, martes, miércoles y jueves de 6:00 p.m a 9:00 p.m
DIRIGIDO A
Estudiantes de diseño gráfico que tengan debilidades en el manejo del software, personas con habilidades artísticas que quieran mejor sus trabajos y llevarlos a medios digitales, empresas que quieran capacitar a su grupo de trabajadores o dar bienestar con capacitaciones continuas.
MODALIDAD
Presencial
TEMÁTICAS
1. Ejercicio principios básicos de animación, introducción a Flash CS6.
2. Herramientas básicas, dibujar y colorear, trabajar con objetos, agrupar, desagrupar, separa, alinear y ordenar objetos ejercicio
3. Capas, ocultar, bloquear, insertar, eliminar capas, crear símbolo gráfico, interpolación de movimiento, fotogramas: fotograma clave, fotograma vacio, borrar fotogramas.
4. Interpolación de forma, biblioteca, herramienta deco.
5. Máscara, guía de movimiento clásica, animación fotograma por fotograma, papel cebolla.
6. Herramienta hueso, herramienta rotación 3d, herramienta traslación 3d, sonido, tipos de texto.
7. Importar archivos de Illustrator, importar archivos de photoshop, vectorizar imágenes, Uso de texto estático, Uso de texto dinámico.
8. Panel de acciones, conceptos fundamentales, crear y cargar links con la clase URLRequest , Crear un menú con etiquetas (Labels).
9. Filtros, gif animados, clip de película.
10. Botones, trabajo con video, finalizar, publicar y exportar contenido.
11. AS3: Por qué usar ActionScript, panel de acciones, conceptos fundamentales.
12. Controlar la línea de tiempo, Controlar movie, uso de condicionales.
13. Crear y cargar links con la clase URLRequest, Crear un menú con etiquetas.
14. Trabajo final.
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