3D Studio Max
Duración: 60 Horas
1. Introducción a 3D Studio
1.1. Estudio de la interfaz y sus herramientas
1.2. Manipulación de objetos
1.3. Tipos de selección:
1.3.1. Escalar
1.3.2. Ocultar
1.3.3. Mover
1.3.4. Rotar
1.4. Alineaciones, copias, instancias y referencias, espejos
1.5. Manejo del Viewport
1.6. Visualización puertos visuales:
1.6.1. Fondos
1.6.2. Grids
1.6.3. Shades
1.6.4. Wires
1.7. Formas básicas, Standard y Extendent
2. Modelado
2.1. Modificadores paramétricos.
2.2. Operaciones Booleanas.
2.3. Editble Splines
2.4. Editble Mesh
2.5. Editble poly
2.6. Editble patch
3. UV’s y texturas
3.1. Cargar texturas
3.2. Bump
3.3. Modificador UVW Map
4. Materiales
4.1. Editor de materiales
4.2. Materiales básicos
4.3. Tipos de materiales
5. Cámaras y Luces
5.1. Tipos de cámaras
5.2. Movimientos de cámara
5.3. Parámetros de cámara
5.4. Tipos de luces
5.5. Parámetros de luces estándar
5.6. Luces Fotometricas
6. Animación
6.1. Introducción a la animación
6.2. Trayectorias de objetos y cámaras
6.3. Render
6.4. Parámetros básicos de render
6.5. Ajuste de pivote
6.6. Ejercicios de prueba
7. Trabajo con Herramientas
7.1. Snaps
7.2. Manejo de grupos
7.3. Link objetos
7.4. Menú Layers
7.5. Ocultar Objetos, materiales y luces.
7.6. Importación archivos
8. Modelado Avanzado
8.1. Tipos de modelado
8.2. Extrude