Carrera en Ingeniería Multimedia

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Carrera en Ingeniería Multimedia

  • Contenido Carrera en Ingeniería Multimedia.

    • Código SNIES: 101942
    • Registro Calificado: Resolución 11028 del 11 de septiembre de 2012 - Vigencia 7 años
    • Título que otorga: Ingeniero(a) de Multimedia
    • Duración: 10 semestres
    • Modalidad: Presencial
    • Lugar de Desarrollo: Medellín
     
    Presentación:

    La Ingeniería Multimedia estudia la interacción de diferentes campos de la ingeniería (los sistemas, las telecomunicaciones, la electrónica, el sonido y la informática) con los medios multimedia (texto, imágenes, animación, audio y video), mediante el uso de conceptos y modelos originados en la física y la matemática. Dentro de este concepto de ingeniería no son ajenas disciplinas como la comunicación y el diseño, que complementan el estudio ingenieril para el desarrollo de sistemas multimediales de alto impacto y valor para la sociedad.

    Perfil del egresado:

    El ingeniero multimedia de la Universidad de San Buenaventura Medellín estará en capacidad de:

    •     Aplicar métodos, modelos físicos y matemáticos propios de la ingeniería a los diferentes medios multimedia y a las Tecnologías de la Información y Comunicación.
    •     Desarrollar algoritmos complejos aplicados a los diferentes medios multimedia.
    •     Generar ambientes y experiencias interactivas de gran impacto en la sociedad; integrando diferentes campos de la ingeniería con el diseño, la comunicación y las artes digitales.
    •     Desarrollar aplicaciones multimedia de alto grado de interactividad con aplicación en diferentes sectores como la educación y el entretenimiento.
    •     Diseñar interfaces y formas de interacción hombre – máquina que le permiten crear aplicaciones multimedia, que mejoran la accesibilidad a diferentes medios de entretenimiento, conocimiento e información.
    •     Crear y desarrollar entornos de realidad virtual inmersivos con grandes aplicaciones e impacto en la sociedad.
    •     Desarrollar y dirigir proyectos de modelado y animación aplicados a la educación, entretenimiento e industria audiovisual.
    •     Implementar acciones investigativas que le permitirán encontrar nuevas aplicaciones del contenido multimedia en la sociedad.
    •     Gestionar contenido multimedia en la red y su aplicación en internet, redes sociales y televisión digital.
    •     Formular y dirigir proyectos y consultorías relacionados con las Tecnologías de la Información y Comunicación.
    •     Diseñar y desarrollar juegos de video con alto grado de interactividad, no solo para la industria del entretenimiento sino también con alto contenido social en temas de educación e inclusión
    •     Crear e implementar aplicaciones multimedia multiplataforma para dispositivos móviles y con aplicación a diferentes sectores de la sociedad.

    Campos de acción:

    El ingeniero multimedia de la Universidad de San Buenaventura Medellín puede desempeñarse como:

    •     Líder de un equipo de trabajo interdisciplinar encargado de desarrollar aplicaciones multimedia interactivas aplicadas a diversos sectores de la sociedad.
    •     Investigador en proyectos interdisciplinarios para la búsqueda de nuevas formas de aplicación de la multimedia, así como la creación y desarrollo de experiencias interactivas, que generen alto impacto en la sociedad.
    •     Modelador y animador en 2 y 3 dimensiones para aplicación en el entretenimiento, educación, inclusión e industrias audiovisuales
    •     Diseñador de interfaces que brinden nuevos medios de accesibilidad a la educación, información y entretenimiento.
    •     Diseñador y creador de experiencias inmersivas y de realidad virtual para aplicación en diferentes sectores de la sociedad.
    •     Diseñador, director técnico y desarrollador de videojuegos y otras herramientas interactivas de entretenimiento.
    •     Creador y desarrollador de contenidos multimedia con aplicación en educación, inclusión y entretenimiento.
    •     Desarrollador de experiencias domóticas que apliquen la tecnología interactiva para el bienestar en el hogar.
    •     Líder en empresas del sector de las comunicaciones en servicios como internet, televisión digital y contenidos multimedia.
    •     Diseñador y desarrollador de aplicaciones digitales interactivas orientadas a dispositivos móviles.
    •     Productor en el medio audiovisual, en manifestaciones como la radiodifusión, televisión, video, y cine.
    •     Desarrollador, consultor e interventor en aplicaciones multimedia para museos interactivos.

    Plan de estudio:

    Nivel 1 - Asignatura • Total créditos: 17

        Matemáticas Operativas
        Geometría Vectorial
        Introducción a la Ingeniería
        Fundamentos de Programación
        Introducción a la Multimedia
        Economía y Geopolítica
        Expresión Oral y Escrita

    Nivel 2 - Asignatura • Total créditos: 17

        Cálculo Diferencial
        Álgebra Lineal
        Matemáticas Discretas
        Lenguajes de Programación
        Lenguaje Audiovisual
        Formación Humana I Electiva

    Nivel 3 - Asignatura • Total créditos: 18

        Calculo Integral
        Física Mecánica y Laboratorio
        Programación Avanzada
        Bases de Datos
        Diseño Herramientas Gráficas I
        Formación Humana II Electiva

    Nivel 4 - Asignatura • Total créditos: 18

        Cálculo de Varias Variables
        Física de Campos y de Laboratorios
        Análisis y Diseño de Software
        Producción Multimedia
        Formación Humana III Electiva

    Nivel 5 - Asignatura • Total créditos: 18

        Ecuaciones Diferenciales
        Física de Ondas y Laboratorio
        Electrónica Analógica y Digital
        Estadística
        Audio Digital

    Nivel 6 - Asignatura • Total créditos: 18

        Métodos Numéricos
        Matemática Especiales
        Redes de Datos
        Video y Fotografía
        Expresión Visual y Artística
        Administración

    Nivel 7 - Asignatura • Total créditos: 17

        Redes Multimedia
        Modelado y Animación 3D
        Edición de Audio y Video
        Sistemas y Señales
        Metodología de la Investigación
        Formulación y Evaluación de Proyectos

    Nivel 8 - Asignatura • Total créditos: 18

        Diseño Sonoro
        Procesamiento Digital de Señales de Audio y Video
        Diseño Multimedia
        Interacción Hombre Maquina
        Electiva Institucional
        Seminario de Formación en Investigación
        Bioética

    Nivel 9 - Asignatura • Total créditos: 15

        Practica Profesionalizante
        Realidad y Entornos Virtuales
        Electiva Profesional I
        Ética Profesional

    Nivel 10 - Asignatura • Total créditos: 18

        Videojuegos
        Ingenierías Verdes
        Ambientes Multimedia
        Electiva Profesional II
        Proyecto de Grado

    TOTAL • Créditos 174

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